Residency Daniel Maalman

STEIM provides support for various types of residencies. Our focus is very much on Sound Art and we support work in development of music technologies, hardware/software for new sound artwork or, for example, development, refinement or modification of personal electronic instruments for music performance.

Currently Daniel Maalman is one of the residents at STEIM.

-You can find the full dutch text below.-

During his residency at STEIM, Daniel Maalman researches the sound characteristics of materials and the different ways in which these materials can be played. It is a continuation of his residency at the European Ceramic Work Centre (EKWC), where he developed the ceramic objects he uses in his project at STEIM: ’21TET1′. 

21TET1 is the second instrument Daniel developed for his umbrella project Foundscape Orchestra. Before 21TET1 was developed as a standalone installation for the microTONE collection at STEIM, 8TET1 was  developed as a way to implement earlier experiments into a standalone installation, for research purposes. The development of 8TET1 paved the way for the experiments that had to be researched in order to develop 21TET1. 

Maalman developed a modular system for both instruments, to place the ceramic objects in a structure. The first experimental phase revolved mainly about methods to ‘play’ the objects through electro-mechanic modules like solenoids and small motors. For the development of the actual installation as the physical result of his research, Maalman needed to extend his residency, which originally only would last for two months. 

He continued his research during field experiments and looked into how the sound of objects relate to their surroundings in which they are played. Or how the objects could be played together with their environment, using electronics Daniel created with engineer Edwin Dertien. 

8TET1

8TET1 [octet 1] is the first ceramic instrument that was developed by Daniel Maalman for his Foundscape Orchestra. 8TET1 is a round table that has eight colourful ceramic ‘drums’ placed into eight holes in the table. Each of the drums has a different pitch, which is caused by its’ unique parameters in the design process of the ceramic objects. The unique sound of each object can be heard by hitting the surface of the object with an electro-mechanical module (also known as a solenoid). The solenoids are being controlled by a custom designed electronic modular system that can be used to control many instruments at the same time. The sounds are amplified with contact microphones and played back through speakers around the installation.

21TET1

After 8TET1, Daniel developed 21TET1, for the microTONE collection of STEIM. This self-playing, interactive ‘chandelier’ from transparant acryl is the hanging counterpart of 8TET1, and together they can be played in tandem. The hanging system of 21TET has a diameter of 120cm and allows for up to 64 objects to be mounted to the chandelier. In this edition it is 21 ceramic objects that form a composition together, being played as a small ceramic orchestra. The visitor can stand in the center of the ‘chandelier’ and experience the ceramic composition in 3D, in 360 degrees, while influencing the composition through head movement.

The Foundscape Orchestra


8TET1 and 21TET1 are the first working prototypes for The Foundscape Orchestra: a series of instruments based on the sound of materials – in this series: ceramics –  that can be played and conducted as one big electro-mechanical orchestra. These prototype systems will be continued in different shapes and models so that the full orchestra can keep expanding. The orchestra is designed to play on different locations and have its’ surroundings and acoustic space become a part of the compositions.

www.danielmaalman.com

www.foundscap.es


Tijdens zijn residentie binnen STEIM doet Daniel Maalman onderzoek naar de klankeigenschappen van materialen en de verschillende manieren waarop hij deze materialen kan bespelen. Het is een vervolg op zijn residentie bij het Europees Keramisch Werkcentrum (EKWC), waar hij de keramische objecten ontwikkelde die hij nu gebruikt in de klankinstallatie ‘The Foundscape Orchestra’. 

Maalman ontwikkelde een systeem om objecten in armaturen te kunnen plaatsen. De experimenteerfase draaide grotendeels om de verschillende manieren hoe de objecten te bespelen, door middel van elektro-mechanische modules, zoals solenoids (tikmodules) en motortjes. Om dit onderzoek daadwerkelijk om te zetten in een fysieke installatie is de oorspronkelijke tijd as resident binnen STEIM van twee maanden verlengd. Hierin heeft Maalman verschillende veldonderzoeken gedaan, onder andere naar de vraag hoe de klank van de objecten zich verhield tot de omgeving waarin ze bespeeld gingen worden (gebouwen en ruimtes). Daarnaast stelde hij de vraag hoe de objecten samen met hun omgeving bespeeld konden worden, met behulp van de elektronica die hij in samenwerking met Edwin Dertien ontwikkelde. Omdat de installaties uiteindelijk op locatie bespeeld gaan worden, zijn er veel omgevingsfactoren die moesten worden betrokken in het elektronicaontwerp.

Uiteindelijk ontwikkeld Daniel Maalman twee zelfspelende keramische instrumenten als onderdeel van zijn The Foundscape Orchestra: 8TET1 en 21TET1.

8TET1

Als eerste zelfspelende keramische instrument heb ik 8TET1 [octet 1] bij STEIM gerealiseerd. 8TET1 is een tafel waarin acht keramische ‘drums’ kunnen worden geplaatst. Elke drum heeft zijn eigen toonhoogte en door deze aan te slaan met een elektro-mechanische module, kan ik met het systeem vanuit een computer composities schrijven voor dit instrument. 8TET1 verwijst naar de acht objecten (samen een octet) en omdat het het eerste 8TET is, 8TET1. De drums kunnen verwisseld worden, dus composities kunnen worden aangepast en per locatie kunnen de meest geschikte objecten geselecteerd worden. In de zomerperiode (mei-augustus 2019) heb ik tijdens exposities kunnen experimenteren met zowel het elektronische systeem, als met de 8TET1. Tussen de exposities door mocht ik bij STEIM doorwerken aan een aantal experimenten waaraan ik in de eerste maanden (maart-april 2019) begonnen was.

21TET1

In deze zomerperiode heb ik tevens het tweede zelfspelende keramische instrument 21TET1 (werktitel) ontwikkeld. Dit zelfspelende object ontwikkel ik voor de microTONE collectie van STEIM. Deze tegenhanger van 8TET1 (een staand tafelarmatuur), is een hangend armatuur met dezelfde diameter (120 cm) waar, volgens dezelfde modulaire werkwijze, kleine keramische objecten aan kunnen hangen. Door middel van het elektronische systeem kunnen al deze kleine objecten samen bespeeld worden vanuit een computer, maar ook zelfstandig, met een simpele microcontroller (zonder computer). Deze tweede optie geeft de mogelijkheid om de 21TET1 interactief te laten werken zonder ingewikkelde systemen (de plug-en-play modus). De 21TET1 hangt aan het plafond, en reageert op de aanwezigheid van de bezoeker, die de compositie beïnvloedt via sensoren, door in het midden onder de ‘kroonluchter’ te gaan staan.

The Foundscape Orchestra

8TET1 en 21TET1 zijn het vertrekpunt voor de rest van de serie, die samen het hele orkest gaan vormen. Ik heb meerdere versies van deze modulaire armaturen ontworpen, en deze digitale modulaire ontwerpen kunnen nu laser gesneden worden uit transparant acryl, waaraan alle keramische objecten kunnen hangen. Door deze modulaire werkwijze kan de hele collectie keramische geluidsobjecten worden ‘verklankt’ in een serie van armaturen die samen het Foundscape Orkest zullen vormen. Dit orkest kan op locatie worden gebruikt om site-specific composities te schrijven. De elektronica is ook modulair ontworpen, waardoor meerdere circuits in serie kunnen worden geschakeld, waardoor een eindeloze hoeveelheid keramische objecten vanuit één centraal punt (computer of synthesizer) kan worden aangestuurd. Hiermee kunnen de objecten in combinatie met de bouwmaterialen waaruit de ruimtes bestaan, worden verklankt en bespeeld. De ontwikkelde elektronische circuits in combinatie met de rest van het systeem vormen de eerste stappen naar een volledig modulair systeem, dat ik in de volgende fase van het project ga ontwikkelen. Tijdens mijn research heb ik de conclusie getrokken dat ik het hele systeem wil vormgeven als losse modules, in plaats van één enkel elektronisch circuit, zodat de benodigdheden voor elke situatie en locatie pasklaar kunnen worden samengesteld uit verschillende modules.